Найдено предложений: 38


Научись создавать реалистичных персонажей для синематиков, сериалов и фильмов. С художником, работавшим над трейлерами для League of Legends, Shadow of the Tomb Raider и Baldur's Gate III.

Концепт-художник придумывает, как будут выглядеть герои и окружение в игре. Модели персонажей, локаций и объектов создают именно на основе того, что нарисует концепт-художник. За 15 месяцев ты освоишь скетчинг, базовый и продвинутый концепт-арт, подтянешь навыки рисования и соберешь мощное портфолио из 25+ работ.

Сделай своего первого стилизованного 3D-персонажа. За 6 месяцев ты научишься создавать персонажей так, как это делают в больших игровых студиях. Учить тебя будут лидеры индустрии, которые работали с Blizzard, Sony, ID Software.

На курсе ты разберешься с основными инструментами Houdini FX, освоишь визуальное программирование и создашь разные визуальные эффекты. В итоге выполнишь полный цикл разрушения ассетов — самостоятельно создашь, а потом разрушишь дорогу, прямо как в кино!

Научись управлять разработкой игр вместе с менеджером проектов, который работал над франшизами Injustice и Mortal Kombat.

Курс о разработке концепт-арта техники, персонажей и пропсов. Начиная с азов: традиционного изобразительного искусства, композиции и визуализации, ты узнаешь, как соблюдать все законы и правила рисования, после чего научишься создавать свои собственные концепт-арты.

Пройди годовую программу по инди-разработке и создай свою собственную игру с нуля в одиночку или с небольшой командой.

Ты научишься работать с цветом и тоном на профессиональном уровне: познакомишься с теорией цвета и сложными контрастными композициями, сможешь создавать колор-скрипты для своих работ, работать с тональной разверткой и создавать атмосферные работы.

Это курс для тех, кто пока не занимался 3D-моделированием,
но хочет сделать первый шаг. В ходе обучения ты поймёшь,
как работает Blender, научишься создавать модель от кубика
до финального рендера по ТЗ заказчика,
а ещё освоишь UV-развёртку и моушен-анимацию.
После курса можешь смело брать продвинутый курс по 3D-графике,
например Draft Punk, Hard Surface, Styl или Environment Art.

Стань востребованным художником по окружению. Учить тебя будет Игорь Емельянов — опытный 3D-художник, который работал над Metro Exodus и Call of Duty Infinity Warfare. По итогу курса ты с нуля создашь большую авторскую сцену так, как это делают в ААА-проектах.

Научись моделить 3D концепты Sci-Fi ассетов и освой все тонкости Hard Surface дизайна. После курса ты сможешь создавать оригинальные модели с нуля, практически не опираясь на чужие работы.

За 6 месяцев ты прокачаешь навыки рисования и научишься быстро придумывать оригинальных персонажей и окружение. Без клише и стереотипов, почти не опираясь на чужие работы.

Этот курс создан специально для любителей
рисовать в стиле манги и аниме.

На курсе ты попробуешь себя в направлении, освоишь базовые навыки работы с 3D-инструментами и поймёшь, что 3D-скульптинг — это несложно. А после — сможешь пройти углубленное обучение или сразу брать заказы на фрилансе и создавать модели для игр, рекламы или презентаций

Это курс по основам диджитал-рисунка, где ты получишь базовые навыки художника и изучишь принципы работы с композицией, перспективой, цветом, а также научишься создавать казуальных персонажей и локации. После курса ты сможешь добавить в портфолио иллюстрацию с казуальным персонажем в локации и начать работать на фрилансе или продолжить обучение на продвинутом курсе.

3D-художник — самая востребованная профессия в геймдеве. Ему под силу создать любую игровую модель, нарисовать текстуру и настроить анимацию. Он может работать автономно, а может легко вписаться в большую или маленькую команду разработки. По итогу курса ты соберешь внушительное портфолио из 20+ работ.

Получи все необходимые навыки геймдизайнера для работы в студии или над собственным проектом. Здесь мы изучим необходимый теоретический минимум, рассмотрим разные стороны работы геймдизайнера и, самое главное, попрактикуемся.

Это профессия, в рамках которой ты пройдешь увлекательный путь от изучения базовой теории до постижения тонкостей дизайна и концепт-арта. Ты изучишь основы рисунка и композиции, поработаешь с цветом, персонажами, окружением. Научишься работать с техниками скетчинга и погрузишься в создание полноценного концепта.
По завершении обучения ты добавишь в портфолио несколько полноценных иллюстраций, а также сможешь начать работать как уверенный джуниор-специалист с высоким уровнем знаний и навыков.

Научись создавать сочные текстуры для 3D-моделей с нуля. За 4 месяца ты сможешь самостоятельно текстурить любые модели — оружие, одежду и элементы окружения.

Курс по основам графического дизайна позволит познакомиться с основными понятиями графического дизайна такими как типографика, айдентика, цвет и композиция. Студенты научатся создавать векторные графические элементы, обрабатывать фотографии, презентовать свои работы. По мере прохождения курса студенты освоят такие программы как: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop и Figma

Вы освоите основные приемы монтажа, познакомитесь с главными инструментами и техниками, научитесь работать в трех жанрах и сможете создавать собственные проекты

Пройди обучение по геймдизайну, созданию игровых уровней и нарративному дизайну от преподавателей из крупных игровых студий и стань востребованным специалистом всего за год.

На курсе ты сделаешь прототип простого 2D-платформера и с каждым уроком будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя.

За 3 месяца ты научишься работать в технике hand-paint, создавать концепты и моделить стилизованное оружие.

Научись рисовать пиксель-арт: от простейшего спрайта до полноценных локаций и анимации. В конце у тебя будет полноценный набор игровой графики, который можно использовать для собственного проекта, показать будущему работодателю или продавать на ассет-сторах.

Научись правильно выстраивать пайплайн разработки инди-игры и рассматривать её как бизнес-продукт. За 6 месяцев мы вместе пошагово доведем твой проект от концепта до релиза и расскажем, как его поддерживать — будь то игра для PC, консолей или мобильных платформ.

На курсе изучается полный пайплайн разработки 3D модели. Курс не привязывается к конкретному 3D софту, так как дает основные принципы моделирования, которые можно применить в любом 3D редакторе.
Лекции курса выполнены в формате видео-уроков.
Стримы проходят в Discord каналах курса
каждую среду и пятницу в 19:00 по МСК.
Есть вопросы или сложности в прохождении курса — обращайся к нам:
Viktor Kotov - @bzhezhchenzwagen/Dmitry Kopeykin - @dk.cg.artist
Грызи гранит трехмерки. Удачи на курсе!

3D-дженералист — это специалист, который знает о 3D-графике всё, — может анимировать модели, проработать текстуры и свет, создать окружение и внедрить в него персонажей и игровые предметы.

Научим навыкам цифрового рисунка и иллюстрации, необходимым для работы в игровой индустрии. За 6 месяцев ты научишься рисовать персонажей, объекты, фоны и полноценные иллюстрации для игр на графическом планшете.


Научись создавать реалистичные 3D-модели игрового оружия с нуля и собери крутое портфолио уже через полгода

Трёхдневный марафон о том, как использовать нейросети в геймдизайне, нарративном дизайне и в 2D на максимум

3D-аниматор — это специалист, который заставляет трёхмерные объекты и персонажей двигаться. На курсе ты пройдешь путь от новичка до уверенного 3D-аниматора под руководством старшего аниматора персонажей в Saber Interactive.

На этом курсе ты научишься правильно и системно подходить к повествованию в играх — анализировать существующие механики, понимать какие ограничения они накладывают на нарратив и как раскрыть их потенциал.