10 месяцев назад

Технический писатель

IT
По договоренности
От 2 лет
Проектная работа
Привет! Мы молодая, опытная, творческая и амбициозная команда PHYGITALISM. Немного о том, чем мы занимаемся: — 5 лет реализовываем phygital проекты; — Разрабатываем технологические продукты для бизнеса; — Проводим исследования в области человеко-машинного взаимодействия; — Пропагандируем собственную phygital-философию; — Важный момент - мы не делаем игры. Работаем с технологиями: — Node.js; — TypeScript; — NestJS - веб-фреймворк для построения REST API серверных приложений; — Sequelize - ORM-библиотека, предназначенная для работы с базой данных; — TypeORM - ORM-библиотека, предназначенная для работы с базой данных; — Express - веб-фреймворк, предназначенный для организации работы HTTP-сервера. В данном приложении NestJS использует именно этот фреймворк, как основу; — Swagger - генерация документация API. Используются готовые решения из NestJS; — pm2 - менеджер node.js-процессов. В данном приложении используется для организации кластерного режима и распределения нагрузки по процессам, в которых запущено серверное приложение; — winston - библиотека для организации логирования в приложении и другие; — X Realities - Unity3D, ARKit, ARCore, Vuforia; — Computer Graphics - Unity3D, Blender, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset, Photoshop, After Effects. Контакты: zoya@phygitalism.com, https://t.me/adorezooey
Требования:
  • Техническое или близко к техническому образование;
  • Любите писать тексты;
  • Умеете писать технические тексты;
  • Можете разобраться в сложном технологическом проекте с многими вводными;
  • Знаете специфику технической документации для программистов. Это отдельная большая область со своей устоявшейся терминологией и привычной для читателей манерой изложения;
  • У вас грамотный русский язык, умеете грамотно излагать мысли;
  • Заботитесь о качестве: не отправляете клиентам текст с ошибками и опечатками, тщательно проверяете форм.
Обязанности:
  • Написать техническую документацию на большой проект – клиент-серверное приложение, основа Unity3D, JS, описать запросы взаимодействуя со Swagger;
  • Собрать необходимую информации для документации;
  • Разработать и актуализировать пользовательскую и сопроводительную документацию в рамках текущих релизов проекта;
  • Составить базу знаний проекта;
  • Сформировать пользовательскую документацию по единому шаблону.
Условия:
  • Удаленная работа;
  • Долговременное сотрудничество.