СоискателюРаботодателю
Вакансия в архиве

Арт-директор

По договоренности

Мы ищем арт-директора в нашу компанию Rhizome Studio. Эта должность предназначена для новой захватывающей кроссплатформенной блокчейн игры. Арт-директор будет работать в тесном сотрудничестве с геймдизайнером, продюсером и управляющим составом, над реализацией концепции нашего продукта. Арт-директор отвечает за поддержание качества всех аспектов визуального оформления нашей игры. Идеальный кандидат с сильным опытом работы в 2D-искусстве будет иметь опыт работы в должности арт-директора/руководителя, а также будет обладать сильным пониманием игрового пайплайна и процессом 3D производства.

Требования:

  • 2+ года разработки мобильных или консольных игр с как минимум одной завершенной игрой в ведущей роли;
  • Способность четко доносить художественное видение до команды и заинтересованных сторон проекта;
  • Огромный художественный талант и твердое понимание традиционных принципов искусства и дизайна;
  • Экспертное знание Adobe Photoshop для создания концептов и 2d-артов;
  • Экспертные художественные способности в создании стилизованного искусства для окружения, персонажей, пользовательского интерфейса и маркетинговых артов;
  • Четкое понимание других областей искусства, включая 3d-моделирование и текстурирование, пользовательский интерфейс, анимацию, игровые движки и конвейеры;
  • Сильные организационные навыки и навыки отслеживания задач;
  • Способность доносить идеи вербально и визуально, предоставляя обратную связь и обсуждая творческое направление с конструктивным и дипломатичным подходом;
  • Проявление инициативы в решении проблем с отличной последующей работой;
  • Разумеется, страсть к разработке игр;
  • ЖЕЛАТЕЛЬНО ИМЕТЬ: опыт работы с любыми движками, опыт работы с мобильными играми: от предпроизводства до запуска игры в реальном времени, опыт аутсорсинга художественных ассетов, опыт работы с маркетинговым искусством, иллюстрациями и графическим дизайном, опыт 3D-моделирования и текстурирования и знание рабочих процессов современного поколения.

Обязанности:

  • Взаимодействие с руководящим составом для выявления и решения художественных задач, включая определение стилистического видения, установление и поддержание эстетических стандартов, а также влияние на техническое направление для наилучшей поддержки художественных, дизайнерских и повествовательных целей;
  • Формирование, управление, руководство и наставничество команды художников;
  • Создание концепт-артов, которые задают планку и вдохновляют других, включая персонажей, окружение, пользовательский интерфейс и маркетинговую графику;
  • В сотрудничестве с руководством студии, обеспечивать постоянство качества во всех аспектах игры;
  • Принимать на себя творческую ответственность за проекты от концепта до релиза;
  • Создавать или направлять концепты всех персонажей и окружения для игры;
  • Направлять и анализировать внутриигровой HUD (UI), иконки, маркетинговый арт и всю другую внутриигровую графику;
  • Совместно с геймдизайнером и продюсерами разрабатывать художественное оформление для новых функций;
  • Управлять результатами работы команды художников, обеспечивая их соответствие поставленным целям;
  • Работа с командой маркетологов для обеспечения точного представления бренда;
  • Планирование спринтов для художественного отдела;
  • При надобности самому брать в руки “кисть” и садиться рисовать;
  • Играть важную роль в подборе персонала для художественного отдела.

Условия:

  • ЗП: в рынке и выше (определяется по результатам собеседования);
  • Удаленно;
  • 5дн. с Пн по Пт, в среднем 6..8 час в день, без жесткого графика.