Опубликовано около 2 месяцев назад
, Москва
Полный день
Частичная занятость
Проектная работа
Навыки
Autodesk Maya
Анимация
Опыт работы
r2o, Москва
с января 2022 по настоящее время (1 год и 9 месяцев)
3d аниматор
риг и скин персонажей сперва в blender, затем в maya
(metahuman, unreal mannequin + advanced skeleton),
3Д анимация и рото-анимация, чистка мокапа, ретаргет анимации на риг, трекинг анимации (pftrack, nuke + keentools), перенос анимации в unreal
настройка и анимация камер под концепт/раскадровку/аниматик
базовое моделирование под сабдивы, доработка моделей деформами (латис, блендшейпы)
2d анимация в Animate
Autodesk Maya
Анимация
pixonic / playstorm, Москва
с мая 2011 по июль 2015 (4 года и 2 месяца)
дизайнер / аниматор
Графика для игр (flash, unity), промо-материалы
flash-баннеры (анимация, скрипты)
Adobe Flash
Flash Actionscript
Дизайн интерфейсов
Графический дизайн
Анимация
Разработка компьютерных Игр
Образование
Animationschool
3d анимация
с февраля 2019 по май 2020 (1 год и 3 месяца)
3d аниматор
4 курса от базы до персонажной анимации
МАДГТУ (МАДИ), Москва
управления
с сентября 1993 по июнь 1998 (4 года и 9 месяцев)
инженер-менеджер
гуманитарий с технической базой физики и вышки
Владение языками
английский язык - высокий
немецкий язык - начальный
Семья
Не состою в браке
Есть дети